Full Sail University Mengumumkan Pemimpin Layanan Game & Esports

0 Comments
Uncategorized

oleh Bridgette Cude

Selama sepuluh tahun terakhir, Raelynn McAfee telah mengajar di Program Periklanan Olahraga & Sarjana Media Universitas Sail Full, menjabat sebagai direktur program, ketua departemen, serta sebagai direktur program. Sekarang, McAfee melangkah ke arena baru saat ia mengambil fungsi Direktur Program untuk Game Service & Esports.

“Sesuatu yang saya coba lakukan sepanjang karier saya, serta masih terus lakukan di sini di Full Sail, hanya mencoba proyek baru, atau mencoba perangkat lunak baru, atau mengangkat tangan Anda untuk kesempatan sukarela, karena Anda tidak pernah mengerti apa yang Anda lakukan Akan menemukan dari peluang itu, ”katanya.

Dalam fungsi ini sebagai Direktur Program Layanan Game & Esports, ia membagikan kekayaan pengalamannya dalam iklan untuk atletik serta persisnya bagaimana hal itu disamakan di seluruh industri.

“Dalam pemasaran olahraga, kami membimbing layanan olahraga, serta dalam gelar Layanan Game & Esports baru ini, kami membimbing layanan industri game, serta esports adalah halo utama dalam bisnis itu,” dia berkata. “Terjemahan ini memahami dengan tepat bagaimana suatu layanan berfungsi, persis berapa banyak lengan yang berbeda dalam layanan yang diperlukan untuk menjadi sukses, memahami apa departemen -departemen itu, fungsi serta tanggung jawab, persis bagaimana fungsi tim. Bagaimana tepatnya keuntungan yang diproduksi untuk industri game? ”

Dia menyatakan bahwa meskipun detail pribadi mungkin berbeda, klasifikasi masih akan sama persis – apakah itu kemitraan, media, kontrak, atau jenis elemen lain dari layanan olahraga. “Pengalaman saya memahami keuntungan layanan suatu industri,” kata McAfee. “Bagaimana kita memasarkannya? Bagaimana tepatnya kami menawarkannya? Bagaimana tepatnya kita menjalankan operasi? Selain itu, itulah yang akan kita menjadi mentor dalam layanan permainan serta gelar esports. ”

Sebagai direktur program, dia juga memastikan pelatih memiliki keahlian pasar dalam esports serta bermain game sehingga mereka dapat memperbaiki kurikulum serta membawa pemahaman langsung mereka ke program seperti lingkungan game serta media sosial, budaya game serta keterlibatan, serta esports serta manajemen game.

“Saya sangat gembira bahwa gelar ini akan terus menumbuhkan visi berlayar penuh di seluruh bisnis,” kata McAfee. “Kami memberikan kemampuan bagi peserta pelatihan untuk melihat dengan tepat bagaimana pasar game bekerja dengan dunia kenikmatan, film serta dunia musik, serta olahraga dengan sisi esports. Saya sangat gembira melihat dengan tepat bagaimana semua peserta ini akan berbaur bersama serta hanya terus membuat efek yang lebih besar di industri masing -masing ”

Bagikan ini:
Facebook
Twitter
Surel

Leave a Reply

Your email address will not be published.